O responsável pela divisão de videojogos Xbox da Microsoft, Phil Spencer, afirmou em entrevista com a Bloomberg que foi o desejo de aumentar a presença no mercado mobile que levou a empresa a fazer uma proposta de aquisição pela Activision Blizzard.
“A maior plataforma de jogos do planeta são os celulares. Mais de mil milhões de pessoas jogam em celulares. E penso que, infelizmente para a Microsoft, não é um local onde tenhamos uma plataforma nativa. Enquanto empresa de jogos, que vem dos consoles e do PC, não temos muita capacidade criativa que tenha construído jogos mobile”, explicou Spencer.
O líder da Xbox notou ainda que foi o fato de a Activision ter a King e a Blizzard que impulsionou o início da conversa em torno de uma aquisição, o que dará à Microsoft a capacidade de estar mais presente nos celulares e no PC.
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